Le Xbox Game Pass atteint 10 millions d'abonnés

Microsoft a annoncé que son service d'abonnement Xbox Game Pass a dépassé 10 millions de membres. L'initiative, qui adopte un modèle similaire à Netflix et à d'autres plateformes de streaming, offre aux abonnés un accès illimité à plus de 100 jeux Xbox et PC moyennant des frais mensuels.

Commentant le chiffre, Phil Spencer, chef de Xbox, a déclaré que l'utilisation du Game Pass, ainsi que du service de jeu multijoueur en ligne de la société, Xbox Live, avait considérablement augmenté ces dernières semaines en raison de Covid-19. "Depuis mars, les membres du Xbox Game Pass ont ajouté plus de 23 millions d'amis au Xbox Live, ce qui représente une croissance de 70% du taux d'amitié", a-t-il déclaré. "Les membres du Game Pass jouent également deux fois plus et participent à davantage de jeux multijoueurs, ce qui a augmenté de 130%."

Le chef des communications de Microsoft, Frank Shaw, a tweeté jeudi que le Xbox Live avait atteint un record de 90 millions d'utilisateurs actifs par mois ce trimestre.

Nous avons vu une implication record dans les jeux ce trimestre:
• Xbox Live compte près de 90 millions d'utilisateurs actifs par mois
• Xbox Game Pass compte plus de 10 millions d'abonnés
• Project xCloud a des centaines de milliers d'utilisateurs d'aperçu actifs dans 7 pays, avec plus de nouvelles

Selon Spencer, le Xbox Game Pass a également encouragé les propriétaires de PC et de Xbox à essayer de nouveaux types de jeux. "Après avoir rejoint, les gens jouent à 40% de jeux en plus et plus de 90% des membres jouent à un jeu qu'ils n'auraient pas essayé sans Game Pass - découvrant souvent de nouveaux genres qu'ils n'ont pas encore essayés."

Le service Game Pass a été lancé en juin 2017, après des offres d'abonnement similaires d'autres éditeurs de jeux vidéo, notamment EA Access d'Electronic Arts et PlayStation Now de Sony. Microsoft a amélioré son service en donnant accès à ses derniers jeux, notamment Sea of ​​Thieves et Forza Horizon 4, ainsi qu'à des titres hérités. Sony n'a pas fourni de données utilisateur pour PlayStation Now depuis octobre 2019, lorsque le service ne comptait que 1 million d'utilisateurs, ce qui suggère un avantage impressionnant pour Xbox.

Microsoft a fortement misé sur le modèle d'abonnement, Spencer affirmant que l'avenir ne dépendra pas du nombre de consoles vendues par la société, mais du nombre de clients qui jouent à leurs jeux et s'abonnent à leurs services, quelle que soit la plate-forme. À la fin de cette année, la technologie de streaming de jeux en nuage Project xCloud devrait arriver sur le Game Pass, permettant aux joueurs de diffuser et de jouer contre des amis sur n'importe quel appareil qu'ils possèdent.

Avec une nouvelle génération de consoles à venir cet hiver sous la forme de Xbox Series X et PlayStation 5, Microsoft a essayé de détourner l'attention des titres de console exclusifs, révélant que tous ses jeux Xbox de nouvelle génération seront également disponibles sur PC.

"J'ai toujours cru que le jeu avait un pouvoir unique pour nous unir", a déclaré Spencer. "Je ne doute pas que nous vivrons cela plus fort que jamais."

source: Tuteur // Crédits image: Mark Ralston / AFP / Getty Images

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